exhibition cybathlon

Inklusion beginnt im Kopf

Inklusion ist längst kein Nischenthema mehr – sie betrifft das Selbstverständnis moderner Gesellschaften ebenso wie konkrete soziale, politische und mediale Prozesse. In der Schweiz leben gemäss dem Bundesamt für Statistik im Jahr 2022 rund 1,7 Millionen Menschen ab 16 Jahren mit einem dauerhaften Gesundheitsproblem. Nicht erfasst sind dabei Kinder unter 16 Jahren sowie Personen in Alters- und Pflegeheimen oder in anderen Kollektivhaushalten – die tatsächliche Zahl liegt somit noch höher. Dennoch erleben viele Betroffene im Alltag strukturelle Barrieren, soziale Ausgrenzung oder fehlende Sichtbarkeit – sowohl im öffentlichen Raum als auch in medialen Diskursen. Während rechtliche Rahmenbedingungen wie das Behindertengleichstellungsgesetz (BehiG) und die UNO-Behindertenrechtskonvention (BRK) grundlegende Teilhabe garantieren, bleibt die gesellschaftliche Umsetzung häufig fragmentiert oder symbolisch.

Wie können Assistenztechnologien solche Barrieren überwinden und echte Teilhabe ermöglichen? Die virtuelle Ausstellung zum Cybathlon nimmt dich mit auf eine interaktive Reise durch die Welt innovativer Technologien, die Menschen mit Behinderungen dabei unterstützen, ihren Alltag selbstbestimmter zu gestalten.

Kategorie:

Wissenschaft | Unity | Video | Branding | Strategie

Jahr:

2025

Exhibition Cybathlon – Prototyp

In einem virtuellen Raum kannst du dich per Teleport zwischen verschiedenen Themenbereichen bewegen und durch Maussteuerung frei innerhalb des Raumes umherschauen (Click-and-Drag). Erlebe, mit welchen Herausforderungen Menschen mit Beeinträchtigungen täglich konfrontiert sind, entdecke die faszinierende Technik hinter Exoskeletten, Prothesen und Gedankensteuerung, und lerne die Pilot:innen des Cybathlon kennen, die in einem einzigartigen Wettkampf die Möglichkeiten moderner Assistenzsysteme demonstrieren.

Erfahre mehr über aktuelle Forschung, zukünftige Entwicklungen und darüber, wie eine barrierefreie Welt allen Menschen zugutekommt.

Note: Das ist ein erster Prototyp und nicht vollständig ausgearbeitet.